Commercial rebellion

Dans la catégorie: Hardcore gaming,Humeur — kwyxz le 24/04/06 à 1:56

Quand on est un designer/artiste/tagger hype, qu’on s’est fait une réputation et pas mal de pub en habillant un groupe de néo-métal connu, que son dernier coup d’éclat est d’avoir taggé Air Force One en clamant que la lutte de David contre Goliath est possible, que la liberté d’expression est un droit fondamental et inaliénable du citoyen américain, et que le tag n’est pas un acte de dégradation mais un usage légitime de ce droit fondamental, on doit s’imaginer être un mec cool, un vrai rebelle. Un mec qui n’a pas peur de se dresser contre le tout-puissant gouvernement américain.

Quand finalement on admet avoir bidonné la performance en maquillant un avion en faux Air Force One, qu’on déclare que tagger le vrai avion aurait été tout simplement impossible, que ce genre de connerie coûte cher et qu’il faut être riche pour la faire, on se montre sous sa vraie nature: un tocard qui avait grandement besoin d’une campagne promotionnelle originale pour vendre son jeu vidéo de merde. Le bouche-à-oreille aidant, l’URL du site du bidonnage a fait le tour du net en quelques semaines.

Le marketing viral a de beaux jours devant lui.

Le Player Kill en chantant

Dans la catégorie: Hardcore gaming — kwyxz le 28/03/06 à 13:18

Une fois n’est pas coutume, je vais parler un peu de World of Warcraft auquel je m’adonne épisodiquement depuis… ouh putain, depuis 9 mois et j’ai toujours pas un seul perso level 60, la honte.

Pour les ceusses qui ne connaitraient pas WoW et qui n’auraient pas l’habitude des MMORPG, je vais essayer de faire le plus synthétique et le plus simple possible. World of Warcraft permet au joueur d’incarner un personnage vivant en Azeroth, un monde d’apparence relativement proche de la Terre. Ce personnage, aussi appellé avatar, peut appartenir à deux factions différentes, l’Alliance, qui regroupe Humains, Elfes de la Nuit, Gnomes et Nains, et la Horde, qui regroupe Orcs, Morts-vivants, Taurens et Trolls. Dans la plus pure tradition des jeux de rôle, votre personnage démarre avec un niveau de 1 et gagne en expérience au fil des combats et des quètes accomplies. En fonction de la race qu’il a choisi, le joueur se verra proposer différentes classes (guerrier, chasseur, voleur, mage, prêtre, …) et pourra ensuite exercer diverses professions (enchanteur, alchimiste, mineur, ingénieur, forgeron, …). Chaque classe influe grandement sur les caractéristiques et les capacités au combat du personnage.

Le jeu est réparti sur plusieurs serveurs, nommés pompeusement royaumes, qui proposent néammoins tous le même contenu mais sont configurés suivant plusieurs modes de jeu différents.

  • le PvE / JcE (Player VS Environment / Joueur contre Environnement) permet de jouer contre les monstres dirigés par l’ordinateur et de réaliser d’épiques quêtes en montant des groupes alliés.
  • Le RPG / JdR (Role Playing Game / Jeu de Rôle) est un serveur PvE sur lequel on joue son personnage le plus sérieusement possible, en tentant de s’impliquer au maximum. Les discussions sur le ping, le fait que votre souris déconne ou que vous venez de changer d’écran pour mieux jouer sont proscrites. Si vous jouez un Nain il est naturel de ne pas aimer les Elfes et de le faire savoir, et vice-versa. On se vouvoie, on en rajoute un maximum pour se mettre dans l’ambiance, on organise des événements (mariage, baptême, …) bref on joue un rôle comme un acteur.
  • Le PvP / JcJ (Player VS Player / Joueur contre Joueur) permet de faire tout ce que permet le PvE en permettant en plus au joueur de taper sur ceux de la faction d’en face. L’Alliance est en guerre avec la Horde, ensuite c’est au libre choix du joueur s’il désire ou non massacrer le gars à coté de lui qui a 20 niveaux de moins mais a le malheur de ne pas être dans son camp.
  • Le RP-PvP / Jdr-JcJ permet d’éviter les excès en introduisant des notions de roleplay au sein du PvP, et amenant donc un peu de fairplay dans ce monde de brutes.

Enfin, il est possible même sur un serveur PvE d’activer manuellement le mode PvP, mais là c’est à la libre appréciation du joueur et il se retrouve à portée du feu de l’ennemi.

Mon personnage principal est sur un serveur PvP. Azeroth est divisé en régions et chaque région peut se classer suivant 3 catégories: les territoires de l’Alliance, les territoires de la Horde, et les territoires contestés. Si vous vous trouvez dans un territoire contrôlé par votre faction, personne ne peut vous attaquer à moins que vous activiez vous-même le mode PvP, soit en tapant /pvp, soit en attaquant un personnage de la faction ennemie qui se promènerait dans le coin. Si vous êtes dans un territoire contesté, vous pouvez attaquer n’importe qui et n’importe qui peut vous attaquer. Si vous êtes dans un territoire ennemi, vous ne pouvez attaquer personne et devez attendre qu’on vous attaque pour pouvoir répliquer.

Cette sécurité offerte par la désactivation du mode PvP dans des territoires contrôlés par votre faction permet, en principe, de garantir au débutant inexpérimenté de pouvoir prendre en main le jeu dans des conditions sereines, de pouvoir tuer ses premiers monstres et gagner ses premiers niveaux d’expérience sans craindre une attaque ennemie impromptue. Les débutants commencent tous dans une zone spécialement protégée et conçue pour eux, aussi appellée noob zone ou baby land.

C’est bon, vous suivez toujours ? Cette longue introduction n’a pour but que permettre à tout un chacun de comprendre ce qui va suivre, une technique de PK (Player Kill) particulièrement vicieuse et dont l’exposé sur les forums du jeu m’a fait mourir de rire même si j’imagine que les professionnels de WoW la connaissent tous déjà. Les joueurs de classe démoniste ou chasseur ont le privilège de ne pas gambader seuls sur les côtes de Lordaeron, puisqu’ils sont accompagnés d’un pet, un animal de compagnie. Dans le cas du démoniste, il s’agit d’un démon que le joueur invoque après avoir dérobé l’âme de l’un de ses adversaires. Dans le cas du chasseur, il s’agit d’un animal sauvage que le joueur aura domestiqué.

Prenons maintenant un chasseur à qui viendrait l’idée amusante d’aller se promener sans pet dans un baby-land quelconque, disons par exemple celui des Morts-Vivants. Il feinte les gardes qui surveillent l’entrée et arrive au milieu de nos braves joueurs dont le niveau varie entre 1 et 6, c’est à dire pas beaucoup. Là, il dompte une Chauve-Souris niveau 1 qu’il renomme, pour faire original, « Chauve-Souris ». Il n’a plus qu’à se poster non loin d’un groupe d’autres Chauve-Souris et attendre tranquillement qu’un brave Mort-Vivant niveau 1, qui a besoin de tuer des Chauve-Souris pour passer niveau 2, vienne taper le pet leurre, active bien malgré lui le mode PvP, et se prenne 2000 points de dégats en pleine tronche alors qu’il n’a que 150 points de vie, ce qui provoque sa mort instantanée. Et le plus drôle, c’est que c’est réutilisable à l’envi, il y a toutes les chances que notre malheureux niveau 1 ne comprenne pas comment ce chasseur Allié niveau 35 qui se balade en baby land ennemi fait pour l’attaquer.

Si la perversité de cette technique infâme, qui n’a pour objectif que de faire chier au maximum un débutant puisqu’il n’y a strictement rien à gagner à agir de la sorte, ne vous a pas fait rire, vous n’êtes manifestement pas encore assez nerd.

Fanboy

Dans la catégorie: Hardcore gaming — kwyxz le 22/03/06 à 10:20

Nintendo Fanboy: 50%
Sony Fanboy: 32%
Microsoft Fanboy: 24%

NerdTests.com User Test: The Better Fanboy Check Test.

The Internet is for porn

Dans la catégorie: Geekeries,Hardcore gaming — kwyxz le 17/12/05 à 14:14

La vidéo de World of Warcraft la plus drôle que j’aie vue ces derniers mois. Hilarant, même si vous n’avez jamais joué à WoW.

Quizz Show

Dans la catégorie: Geekeries,Hardcore gaming,Humeur — kwyxz le 2/12/05 à 1:17

L’immense Frouny et moi-même avons participé au concours marathon Gamekult histoire de tester un peu notre culture vidéo-ludique, et de nous amuser un peu aussi quand même. Notre désillusion fut grande lorsque nous découvrîmes que certaines questions n’avaient strictement rien de questions sur le monde du jeu vidéo mais concernaient la rédaction du site et étaient tout bonnement introuvables même après moultes recherches sur Google. Les mauvaises réponses entraînant une perte de points, décision fut alors prise de créer un compte “safe” (celui de Frouny) avec lequel nous ne répondrions pas aux questions tordues et un compte “kamikaze” (le mien) répondant à l’intégralité du questionnaire, soit 250 questions.

Voici la liste de nos erreurs, au grand complet. Dans cette liste, Frouny n’a pas répondu aux questions 77 et 80 étant donné l’incertitude complète qui règnait…

#41 – Parmi ces titres, lequel est l’intrus ?
Bust A Move / Bust A Groove / Puzzle Bobble
4923 réponses – 61,55% des participants ont répondu, et 87,53% se sont trompés.

#77 – Qui a dit à propos des saccades de GTA San Andreas PS2 : “Si t’es pas content, t’as qu’à le développer !”
TRUNKS / Nanark / Puyo
1818 réponses – 22,73% des participants ont répondu, et 55,72% se sont trompés.

#80 – Lequel de ces objets n’est pas présent dans les locaux de Gamekult ?
Des toilettes japonaises / Une lampe halogène / Un cochon filoguidé
2398 réponses – 29,98% des participants ont répondu, et 92,49% se sont trompés.

#81 – Lequel de ces objets n’est pas présent dans les locaux de Gamekult ?
Du papier toilette / Un sac de frappe / Une défonceuse
2561 réponses – 32,02% des participants ont répondu, et 91,1% se sont trompés.

#82 – Parmi ces trois achats indispensables réalisés par la rédaction, quel est celui qui a le moins servi ?
Une borne d’arcade / Un sabre-manette Onimusha / Un support articulé pour écran LCD
2525 réponses – 31,57% des participants ont répondu, et 75,01% se sont trompés.

#132 – Combien de personnalités en tout dans Killer7 ?
1 / 7 / 8
2991 réponses – 37,39% des participants ont répondu, et 56,1% se sont trompés.

#177 – Dans combien d’épisodes de la saga Resident Evil Leon Kennedy apparaît-il en tant que héros ?
1 / 2 / 3
2959 réponses – 36,99% des participants ont répondu, et 88,78% se sont trompés.

#181 – La console portable Lynx de Atari était une…
8 bits / 16 bits / 32 bits
2944 réponses – 36,8% des participants ont répondu, et 60,87% se sont trompés.

#231 – Quel jeu, sorti quelques années après le premier Civilization (1991), a dû attendre une décision de justice entre MicroProse et Avalon Hill avant de pouvoir profiter de la licence Civilization ?
Advanced Civilization (1996) / Civilization : Call to Power (1999) / Civilization II (1996)
2273 réponses – 28,42% des participants ont répondu, et 52% se sont trompés.

Quelque part, ça rassure de constater que quand vous vous plantez, 73.29% des gens en moyenne se plantent avec vous ! Le résultat final ? Frouny est 31ème et je suis 35ème. Étant donné que nous espèrions au mieux finir dans les 100 premiers… nous sommes heureux ! Après tout, on gagne le même lot que le malheureux qui a fini 4ème et qui doit déjà s’être coupé et mangé les deux couilles depuis l’annonce du résultat…

24 heures de PSP

Dans la catégorie: Geekeries,Hardcore gaming,Humeur — kwyxz le 9/10/05 à 13:22

Il y a donc 24 heures que j’ai fait l’acquisition d’une PlayStation Portable flambant neuve. Certains se souviennent probablement que j’avais déjà, à plusieurs reprises exprimé des réserves importantes face à l’engouement général de la presse qui, dans son immense majorité, a plebiscité l’objet en passant sous silence jusqu’à ses défauts les plus voyants (autonomie, manque criant de variété dans les jeux du line-up, fonctions multimédia mises en avant mais anecdotiques, pixels morts, …).
Maintenant que je suis l’heureux propriétaire de cette machine à hype, je pense être en mesure d’en faire une critique un brin plus objective que ce qu’on fait nos amis journalistes sans me faire taxer de fanatisme pro-Nintendo anti-Sony. Il faudrait quand même être bien masochiste pour acheter une machine aussi chère juste pour avoir le droit d’en dire du mal.

Commençons tout d’abord par l’achat en lui-même. A l’origine, je comptais acheter uniquement la console, via le pack le plus simple à $199, celui qui ne propose aucun accessoire particulier, et prendre un jeu à part. Première surprise, ce pack est introuvable sur le territoire américain, en fait je ne sais même pas s’il a déjà existé ailleurs qu’au Japon (en Europe il n’a jamais existé). Me voici donc obligé de faire l’acquisition d’un Value Pack, ce qui ne me ravit pas puisque comme j’ai pu le lire sur IGN quelques heures plus tôt ce pack est une véritable arnaque. Que contient le pack ? Un strap, des écouteurs, une télécommande, une housse, et un Memory Stick de 32 Mo. Quel est le problème ? Comme le dit IGN, ces accessoires ne servent à rien, ou pas loin.
Commençons par le strap: il est laid et peu confortable. Et impossible à enlever une fois qu’il est mis (j’ai essayé, j’ai eu peur de casser la console en deux). Mais bon, ça peut servir pour éviter de faire tomber la console par terre ce qui est une très mauvaise idée, j’y reviendrai tout à l’heure.
Les écouteurs sont jolis, mais la qualité laisse franchement à désirer. Pour profiter pleinement d’un son de bonne qualité, vous devrez acheter de nouveaux écouteurs et il n’y aura pas besoin de mettre beaucoup pour que ce soit meilleur.
La télécommande est probablement l’accessoire le plus inutile, à moins qu’il y ait vraiment des malades sur Terre qui utilisent leur PSP comme lecteur mp3. Non mais sincèrement c’est une plaisanterie ce truc, ça ne sert vraiment à rien. Faudrait que j’essaie avec une vidéo pour voir mais quand bien même, on est rarement à plus de 20 cm de la console quand on regarde une vidéo dessus, donc la télécommande est inutile.
La housse ne protègera la console d’aucun choc. Et elle ne la protègera pas de la poussière non plus, et vu le revêtement intérieur je suis prêt à parier qu’elle va fourbir l’écran de micro-rayures. A mettre à la poubelle rapidement.
Et terminons par l’accessoire le plus honteux, le “carre une Memory Stick de 32 Mo dans le pack coco, on a un stock à vider”. Voilà, 32 Mo ça ne sert à rien, à moins que vous vouliez l’utiliser pour vos sauvegardes et en utiliser un autre pour le reste, ce qui vous oblige à vous le trimballer en permanence avec la console (mais pas dans la housse, y’a rien de prévu pour ah ah ah). Ou alors vous avez envie d’écouter en boucle 5 mp3, donc vous les mettez dessus et puis voilà. J’ai beau chercher je ne trouve pas d’utilisation intelligente pour ce Memory Stick de 32 Mo. Mettre un émulateur NES dessus avec quelques jeux ? Ma foi…

Déjà vexé par le fait de devoir acheter un Value Pack, j’ai aussi, comme je l’ai relaté dans le précédent post, eu la surprise de constater que j’étais dans l’obligation d’encore ajouter $20 à la douloureuse puisque la console était obligatoirement vendue avec Metal Gear Acid. Il faut croire que chez Sony, on s’est rendu compte qu’il ne suffisait pas d’appeller “Metal Gear” un jeu pourri pour qu’il se vende et qu’il fallait là aussi liquider quelques invendus. Bien sûr tout ceci n’est que pure spéculation de ma part, mais les motifs de cette opération me paraîssent plus que flous.
Bref $269 + 8% de taxes = $290,52 auxquels on ajoute les $10,52 du cable USB bien utile pour les transferts et les $204 investis dans l’achat d’un vrai Memory Stick de 2 Go. Waouh, $505 ça c’est du prix grand public ! Bon bien sûr j’aurais pu acheter un Memory Stick plus petit, mais en fait non, je reviendrai là-dessus tout à l’heure.

Une fois l’objet du délit ramené à la maison, commence la phase d’ouverture du paquet. Première mauvaise surprise, le strap et les écouteurs sont posés en vrac sur un espèce de repli en carton. Je soulève le repli, je trouve le bloc d’alimentation lui aussi libre d’aller et venir dans la boîte au gré des cahots. J’enlève le repli en carton et je sors la console ainsi que la doc. Bon, l’emballage est pourri, mais c’est pas encore trop grave.

J’ai beau déjà y avoir pas mal joué via diverses personnes et divers magasins, je suis sous le charme de l’engin. Le design est quand même méchamment soigné avec cet écran énorme, ces gachettes transparentes. Impatient de voir ce que donne l’écran allumé (et craignant avec angoisse de compter les pixels morts), je retire le petit capot en plastique qui protège la batterie et insère cette dernière. Puis je replace le capot. Sauf que je l’ai mal remis. Alors je réessaye. Et encore. Et encore. Et encore. Ah, à ma 5ème tentative, j’ai enfin réussi. Je pensais être le seul à ne pas être doué, mais j’ai eu confirmation par plusieurs personnes: ce capot est super chiant à remettre correctement. Peut-être faut-il un peu d’entrainement. Je verrai plus tard. De toute façon, je ne suis pas censé ouvrir ce truc souvent.

Bien évidemment, en m’acharnant sur le capot, j’ai manipulé la console un peu dans tous les sens. Et c’est là que je découvre que le joli design a un revers terrible: il y a des traces de doigt absolument partout, pas seulement sur l’écran, partout, vu que la façade toute entière de la console est composée du même revêtement plastique brillant. Et avec les traces de doigt, c’est déjà moins joli, d’un coup. Je sors la chiffonette fournie avec la PSP (enfin un accessoire utile) et je frotte. Je frotte. Je frotte. Attendez-vous à devenir un maniaque du frottage tellement la moindre manipulation de la console laisse d’horribles traces.

Bon, c’est pas tout ça, mais je veux allumer. Il me faut donc insèrer l’UMD de démo. J’appuie sur le petit loquet et le tiroir de chargement s’ouvre. Je regarde le mécanisme avec précaution et le jugement est sans appel: ce truc est d’une fragilité incroyable. Y’a du jeu, ça tient avec deux bouts de métal ridicules, ça doit se pèter à la moindre chute c’est pas possible autrement. M’étonnerait même pas que ça s’ouvre pendant le jeu si on manipule la console un peu vivement. J’insère l’UMD de démo et je referme le tiroir. J’ai beau le refermer correctement en appuyant sur toute la surface supérieure, j’observe sans difficulté un jeu d’environ 0.5 mm sur la gauche du tiroir. J’appuie, il s’écarte de nouveau. Je rappuie, il s’écarte encore une fois. Diantre. Allumons, on verra bien.

J’allume, et l’écran m’éblouit de beauté (j’ai passé encore un coup de chiffon après avoir mis l’UMD…). Les petits films de présentation des jeux et des longs-métrages prochainement disponibles sont forts agréables à regarder. Comme les caractéristiques “multimédia” de la PSP m’importent assez peu, je décide de tester mon unique jeu, Metal Gear Acid. C’est joli, ça tourne, c’est nickel. Bon, le jeu en lui-même est pas terrible, mais on en prend plein les yeux c’est l’essentiel.

Sauf que le jeu, quand il s’est lancé, m’a demandé d’insèrer un Memory Stick. Pas de problème, me suis-je dit, et j’ai dégainé le Stick de 2 GB. J’appuie sur le petit bouton pour ouvrir le clapet et… je me dis que ce doit être une mauvaise plaisanterie. Jamais ô grand jamais je n’avais vu un machin ressemblant autant à du bricolage sur une machine de ce genre. Le clapet qui protège le Memory Stick tient via un bout de plastique souple d’environ 5mm de long. Il tiendrait avec du scotch que ça serait pareil. Au prix où j’ai payé, je commence à me dire que ça fait cher pour un matériel aussi mal fini et que Sony se fout un peu beaucoup de ma gueule.

Et c’est tout ? Non c’est pas tout, je peux vous parler des loadings interminables qui pourrissent les jeux même les meilleurs (Burnout est insupportable). Paraît que jouer depuis un Memory Stick permet de les faire disparaître. Bien, il faut donc ripper le jeu, upgrader sa console en 2.00 pour ensuite la downgrader en 1.50 (seul moyen de lancer un backup depuis le Memory Stick), installer un loader, copier l’ISO sur le Memory Stick en priant pour qu’il y ait de la place (certains jeux font déjà plus d’1 Go…), et ensuite lancer le tout. C’est pas super user-friendly, mais comme ça peut vite tourner au piratage on peut comprendre que Sony ne facilite pas les choses…

Ce qui peut déjà beaucoup moins se comprendre c’est pourquoi Sony ne distribue pas avec sa console le codec nécessaire pour compresser ses vidéos en Mpeg4 pour les lire sur PSP. Ni pourquoi ils ne donnent aucune explication sur comment les compresser, et encore moins sur comment les lire avec la console ! Parce que non, il ne suffit pas d’un glisser/déposer dans le répertoire Films… il faut créer deux répertoires, ayant des noms bien particuliers, et glisser les vidéos dessus. En bref, on vous promet la lecture de vidéos, mais en fait c’est pour l’UMD only, vos vidéos à vous, vous pouvez crever pour qu’on vous dise comment les lire sur PSP…

Je vais rapidement passer sur l’autonomie, je pense qu’il est inutile de faire de longs discours sur le fait qu’elle est désastreuse, heureusement les batteries évolueront, tout du moins je l’espère. Par contre, le bouton Power est bien pourri en fait, il semble être géré en software, lors de mes tests de rip / loading de backup j’ai planté la console 2 fois et le seul moyen pour moi de lui rendre la vie a été de retirer la batterie… et donc de me battre avec ce @#! de capot de merde.

Pour faire bref, je pense que la PSP est un bel objet. Classieux, élégant, c’est un jouet pour cadres ou enfants de parents riches. Simplement, au vu de tous ses défauts de finition c’est une épouvantable console portable. Elle est parfaite pour jouer depuis le fond de sa couette, mais l’emmener en métro est quasi suicidaire: la moindre chûte serait fatale à l’écran ou au tiroir de chargement des UMD. Elle est systématiquement pleine d’abominables traces de doigt. Elle souffre de défauts inacceptables pour une machine de ce prix. Beaucoup à la lecture de cet article vont avoir envie de me demander pourquoi, si je la déteste tant, je l’ai achetée. Simplement, je ne la déteste pas. C’est une formidable machine à émulateurs, et j’attends des jeux comme Extreme Ghouls & Ghosts et Street Fighter Alpha 3 avec impatience ! Je n’ai acheté la console aussi tôt que pour profiter des prix US. Je suis juste effaré de constater qu’un produit aussi mal fini et aussi bourré de défauts ait été ainsi porté aux nues par l’ensemble des média, et les défauts en question complètement passés sous silence ! Certes les jeux sont bluffants. Mais à quel prix ? Pourquoi personne parmi la presse française (mis à part NoFrag…) n’a-t’il réellement pris le temps d’avoir un regard objectif sur la console ? Est-ce que les journalistes qui ont écrit ces articles dithyrambiques ont réellement eu une PSP dans les mains ?

Eh bien parfois, j’en doute.

(Et pour ceux qui se poseraient la question, j’ai un pixel mort, bleu allumé tout le temps, complètement invisible pendant qu’on joue)

PSP dans Libé

Dans la catégorie: Hardcore gaming,Humeur — kwyxz le 1/09/05 à 21:03

La console portable de Sony a donc débarqué chez nous et la presse généraliste n’est pas en reste pour nous en parler. Erwan Cario s’est fendu d’un petit article dans Libé pour nous présenter la bête. J’apprécie pas mal ce qu’il écrit d’habitude et son blog en particulier, mais cet article flirte un peu trop avec le communiqué de presse à mon goût. Voici ce qui me chagrine.

La PSP sert aussi à jouer

Le titre, déjà. Erwan sous-entend que le jeu est une fonction mineure de la PSP, que son intérêt principal est ailleurs. Je ne suis pas vraiment d’accord. Voyons pourquoi.

Design très étudié, écran immense, la PSP est magnifique. Et elle fait envie, même au prix de 249,99 euros.

En effet, le design est magnifique, l’écran est splendide, et l’objet fait envie. Là dessus, je pense qu’il faudrait être sacrément de mauvaise foi pour ne pas être d’accord. Mais une fois qu’on l’a entre les mains, on déchante quelque peu. Le packaging est super cheap, quant à la finition sans vouloir être méchant c’est quand même carrément limite pour ce prix. Visiblement, ça n’a pas choqué que moi. Et là, ça me rappelle quand même méchamment les Playstation de salon qui claquent plus vite que leur ombre ou qui lisent les DVD n’importe comment parce qu’à l’intérieur, on a utilisé ce qu’il y avait de plus cheap pour réduire les coûts. Je préfère éviter d’imaginer ce qu’il arrive quand on fait tomber une console par terre par inadvertance.

Parler d’une console de jeu est presque réducteur. La PSP peut lire les MP3, et des films.

Effectivement, elle peut le faire. Par contre, utiliser une PSP comme lecteur de MP3, non seulement c’est pas pratique, mais ça coute aussi assez cher: pour le prix d’un Memory Stick de 1 Go, on a quasiment un iPod shuffle 1 Go qui prend moins de place dans la poche et qui est largement mieux conçu.

Pour ces derniers, deux solutions: directement achetés au format UMD, le format aussi utilisé pour les jeux, un petit disque enfermé dans une coque plastique, ou stockés sur une carte mémoire dans un format numérique compressé de type DivX. Seul inconvénient, la PSP ne contient pas de disque dur, les données étant stocké sur des cartes mémoires à la capacité pour l’instant limité (compter une centaine d’euros en plus pour une carte 1Go).

Là-dessus, rien à ajouter, c’est vrai, on peut faire ça. En ce qui me concerne, regarder des films sur un écran aussi petit ça ne m’intéresse pas du tout, surtout que ça porte la facture totale à plus de 300 Euros pour ensuite ne pas pouvoir regarder lesdits films sur une vraie télé, avec une platine de salon. Autant ripper ses DVD pour les compresser et les déposer sur sa Memory Stick, mais ça prend du temps.

Par ailleurs, la console permet aussi de regarder ses photos et de surfer sur l’Internet en se connectant en wi-fi à n’importe quel point d’accès.

Pour les photos, OK, mais pour le surf, il ne faut pas abuser. Oui, c’est possible, mais alors punaise qu’est ce que c’est lourd de surfer au paddle ! Sans compter les sites qui déconnent sur le navigateur fourni, l’impossibilité de cliquer sur certains boutons, … c’est du gadget, du pur gadget, et c’est sincèrement inutilisable. Ça, c’est de l’argument marketing pour faire monter le hype, mais dans la réalité ça n’a aucun intérêt.

On en oublierait presque qu’elle peut aussi servir à jouer.

Ça, c’est du communiqué de presse, pas du journalisme. En ce qui me concerne, j’ai déjà un iPod et je suis prêt à parier que la quasi-totalité des acheteurs de PSP ont déjà un baladeur MP3. Regarder des films dessus ne m’intéresse pas, mais là-dessus je ne pense pas représenter la majorité, je n’en sais rien en fait. Le surf sur Internet c’est du gros foutage de gueule. La PSP est avant tout une machine de jeu, et Sony se foutrait le doigt dans l’oeil jusqu’au coude d’espèrer le contraire. On a vu ce que ça a donné avec la PS2, vouée à devenir une “station multimédia révolutionnaire”, avec son lecteur DVD pourri ! Ça a tellement bien fonctionné qu’ils nous refont le coup pour la PS3. Et le pire, c’est que ça marche auprès du grand public qui se laisse berner.

Les titres tournant sur la portable sont d’une qualité comparable à la PS2.

Une des plus grosses énormités de l’article. Oui, c’est très joli, mais ça n’a rien à voir avec du rendu PS2… C’est à mi-chemin entre la PS1 et la PS2, sans jamais valoir la PS2.

Avec plus de vingt jeux disponibles au moment de la sortie, et des dizaines d’autres annoncés d’ici Noël, le catalogue de départ de la PSP est des plus impressionnants. Avec des titres comme Ridge Racer, Wipeout Pure, Burnout Legends, Virtua Tennis World Tour, Spiderman 2 ou Lumines ??? autour de 50 euros, la console devrait pourvoir sans problème aux envies ludiques de ses acheteurs.

La quantité ne doit jamais prévaloir sur la qualité. Si l’on regarde la liste donnée par Erwan, effectivement, excepté Spiderman 2 qui est moyen voire mauvais, il n’y a que de la qualité (encore que pour Burnout, je ne sais pas, mais vu ses aînés, on est en droit d’espèrer). Seulement voilà, si on y ajoute Everybody’s Golf, on a là les seuls bons (voire excellents pour certains) jeux de ce line-up. Le reste ? Du très moyen, et surtout de la daube. Et niveau diversité, on est pas gâtés non plus, y’a déjà 5 jeux sur 20 qui sont des jeux de caisse, sans compter Wipe Out… Niveau originalité c’est pas trop la fête, y’a quasiment que du remake. Heureusement que Lumines est là !

Et quid de l’autonomie carrément ridicule de l’engin ? Quid des problèmes de pixels morts ? Quid des problèmes de bouton carré ? Quid des temps de chargement interminables de certains titres ? En négligeant complètement les défauts de la console, l’article passe pour un déballage promotionnel et non pour un réel aperçu objectif de la machine. Il y aurait eu “publi-information” à coté du texte, je ne dis pas, mais là…

Je préfère préciser avant de me faire taxer de mauvaise-foi anti-Sony que la console me fait bien envie tout de même, pour Lumines et Virtua Tennis notamment. Les capacités “multimédia” de la bête, rien à cirer. J’attends juste, avant d’investir, une baisse de prix, quelques nouveaux jeux un peu plus variés, et la sortie d’une nouvelle batterie qui tiendrait un peu plus longtemps que l’actuelle. Bref, d’ici un an, il est probable que je sois l’heureux acheteur d’une PlayStation Portable moi aussi.

Vous en rêviez ? Sony l’a enlevé.

Dans la catégorie: Hardcore gaming — kwyxz le 12/07/05 à 16:07

Oui je sais, on va me faire remarquer que je tape tout le temps sur les mêmes, mais en même temps ils le cherchent quand même un tout petit peu. Toujours plus de rires, donc, avec nos amis de Sony qui, non-contents d’avoir retiré le disque dur de leur future station multimédia révolutionnaire, j’ai bien sûr nommé la future PlayStation3, viennent maintenant de décider que celle-ci n’assumera pas la fonction de routeur, alors qu’elle devait intègrer trois ports Ethernet. On peut donc raisonnablement supposer que deux d’entre eux vont passer à la trappe. Toutes les semaines un nouveau truc disparaît, c’est magique ! Finalement la PlayStation3 sera, enfin on l’espère, une simple console de jeux comme la PlayStation2 avant elle, et le baratin de Sony n’aura une fois de plus servi qu’à démontrer que les promesses n’engagent que ceux qui y croient. En attendant, heureusement qu’ils sont là pour nous faire marrer avec leurs conneries, ça leur épargne d’avoir à montrer des images in-game de futurs jeux.

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