L’iPad est une fumisterie

Dans la catégorie: Geekeries,Hardcore gaming — kwyxz le 29/01/10 à 11:22

Ce n’est « qu’un iPod Touch plus gros » qui n’a dévoilé « aucune surprise » bref pas de quoi casser trois pattes à un canard.

Et c’est un spécialiste en matière de fumisterie qui vous le dit puisque c’est Satoru Iwata, l’actuel CEO de Nintendo, le gars qui en 2006 vous vendait un Gamecube pour trois fois son prix et qui depuis 2004 a sorti quatre modèles d’une même console portable tous plus chers les uns que les autres.

Quote of ze day

Dans la catégorie: Geekeries,Hardcore gaming — kwyxz le 3/06/09 à 15:08

<@Trem_r> oui Assassin’s Creed c’est le paradoxe
<@Trem_r> c’est beau et attirant
<@Trem_r> mais une fois que t’es dedans, ben c’est chiant
<@Trem_r> ça me rappelle une ex en fait

Préparez-vous

Dans la catégorie: Hardcore gaming,Humeur — kwyxz le 11/03/09 à 19:11

Amis joueurs et amateurs de jeux vidéo, préparez-vous, parce que je sens qu’on va encore déguster.

Une tuerie dans un collège allemand fait seize morts. C’est un drame horrible et absurde. Un jeune de 17 ans issu d’une famille aisée s’empare de l’une des 18 armes à feu présentes au domicile parental, se rend dans son ancien collège et commence à tirer à vue. Il s’enfuit en bagnole, continue son massacre, puis se donne la mort lors d’un affrontement contre les forces de police.

Pour l’instant, aucun des articles de presse que j’ai pu lire sur le sujet ne cherche d’explication à cet acte, mais mon petit doigt me dit que dans pas longtemps les jeux vidéo vont se retrouver en première ligne. Dans les commentaires des journaux, les débiles habituels ne se privent pas de se lancer dans leurs grandes dénonciations de ces perversions de la jeunesse. Par contre, faire en sorte qu’une famille ne puisse pas posséder 18 armes à feu chez elle me semblerait, pour le coup, une assez bonne idée qui pour l’instant ne semble pas trop effleurer les commentateurs.

Alors certes, ce n’est pas la première fois, donc on pourrait se dire qu’on a l’habitude. Ça va gueuler, et puis les esprits vont se calmer, et on passera à autre chose jusqu’à la prochaine tuerie.

Sauf que si l’on lit en détail et jusqu’au bout l’article du Figaro sur le sujet on apprend que des fusillades de ce genre ne sont pas si rares en Allemagne. Curieusement, l’Allemagne est l’un des pays aux lois les plus fermes concernant la violence dans les jeux. Curieusement on ne voit pas autant de tueries dans d’autres pays beaucoup plus laxistes sur le sujet.

De là à en déduire que la censure est un outil idiot et complètement inefficace, il n’y a qu’un pas que je franchis allègrement.

Mais bon, amateurs de FPS ou de jeux d’action, préparez-vous quand même à être décrits comme de dangereux psychopathes et des meurtriers en puissance. On ne sait jamais, quand on voit ce que notre gouvernement est capable de nous pondre pour légiférer l’Internet, on est pas à l’abri.

Perte de vie sociale

Dans la catégorie: Geekeries,Hardcore gaming,Misc — kwyxz le 23/02/09 à 11:27

J’ai reçu Street Fighter IV.

Ouais, je sais

Dans la catégorie: Hardcore gaming — kwyxz le 8/12/08 à 14:15

Je sais, j’avais dit que j’attendrais, que ça pressait pas, que j’avais déjà assez à faire, mais bon, elle était belle et le prix était alléchant. Alors je sais qu’elle a pour habitude chronique de défaillir, que je risque de connaître le numéro de téléphone du support technique par coeur et que je n’ai franchement pas tellement de temps à lui consacrer.

Mais j’ai craqué.

Vendredi dernier, j’ai acheté une Xbox 360.

Chez Sega quand on reçoit, on ne le fait pas à moitié

Dans la catégorie: Hardcore gaming — kwyxz le 7/02/08 à 2:51

Pipo m’avait prévenu, mais je suis quand même resté bluffé. Pour la soirée de présentation de Condemned 2 et The Club, les responsables PR de Sega avaient mis les petits plats dans les grands, et on n’a pas été déçus. Descriptif de la soirée sur Gaming Since 198X. Oui, je m’auto-fais de la pub si je veux.

Et un grand merci à Brice Dumontet de chez Scanblog pour sa très gentille invitation !

Gangsters since 198X

Dans la catégorie: Gratuit³,Hardcore gaming — kwyxz le 14/12/07 à 5:09

C’est à la base une simple invitation reçue par mail il y a une dizaine de jours: Bonjour Benjamin, je m’appelle Sylvain, je travaille chez TriBeCa agence de marketing au sein de laquelle je gère le département de relation avec les Blogueurs BRM. Nous organisons une soirée Retro Gaming Jeudi 13 Décembre à base de NES, Megadrive, Super Nes et autres Atari 2600 et je me suis dis que ça pouvait vous intéresser d’y participer. Si c’est le cas envoyez moi un petit mail pour que je vous donne plus d’infos. Merci et bonne journée.

Je réfléchis environ 0,001987325 secondes, et immédiatement je réponds à Sylvain que oui, ça m’intéresse, beaucoup. Il me fait ensuite passer les infos et m’explique le déroulement de la soirée: dans le cadre du RetroGamingTour est organisé un concours sur des consoles oldies, il me faut donc constituer une équipe de 5, et chaque joueur devra choisir un jeu parmi une liste imposée. J’envoie donc plusieurs mails, et les premiers à répondre sont les heureux élus: Pipo, Starou, Kils et Choda, soit une belle bande d’alcooliques. Pour ne rien gacher, nous apprenons par la suite que la soirée, sponsorisée par Domino’s Pizza, sera open bar et open bouffe, ce qui pour des vieux morfals comme nous adeptes du GRATUIT GRATUIT GRATUIT tient du rêve. Vraiment, la soirée s’annonce sous les meilleurs auspices. C’est alors que nous décidons d’assumer jusqu’au bout notre statut de gros enfoirés abuseurs, et de nous nommer “La Team Morfals”, histoire de ne pas se cacher. On est un peu comme ça nous. Le programme est établi: à Kils nous léguons Street Fighter II’ sur MegaDrive, le pauvre a la pression puisque tout le monde voulait ce jeu, s’il perd on le lapide. Pipo choisit Super Mario Bros.3 sur NES (en versus, donc du Mario Bros.), Starou s’en fout, il hérite donc de Space Invaders sur Atari 2600, Choda choisit Super Mario Kart sur SNES et je récupère donc Thunder Blade sur Master System. Nous nous entendons pour nous entraîner un peu, n’ayant aucune idée du niveau de nos futurs adversaires.

Nous sommes mercredi. Le grand soir, c’est demain, et je m’acharne comme un forcené sur Thunder Blade. Non seulement ce jeu est difficile, mais il est limite injouable. Le premier niveau (et les suivants aussi, j’imagine) est découpé en 3 parties: une première (1-1) en shoot’em up à scrolling vertical tout ce qu’il y a de plus classique, une seconde (1-2) en vue arrière à la Space Harrier mais en pire, à aucun moment on ne comprend si le tir ennemi est à la hauteur de notre hélico ou non, et la troisième (1-3) de nouveau scrolling vertical contre une sorte de boss. Je dis bien j’imagine que les suivants sont similaires car je n’ai jamais dépassé le niveau 2. Pire, le niveau 2-1. Pire je n’y suis parvenu qu’une seule fois, et lorsque j’ai battu le boss, il m’a semblé comprendre que j’avais marqué 400 000 points de bonus. Mon score moyen est d’environ 180 000 points. Celui qui battra le boss du niveau 1 a de fortes chances de remporter la victoire… mais c’est loin d’être aisé tellement ce jeu est un cauchemar. Sylvain demande une confirmation de tous les participants, nous sommes toujours tous partants, dommage pour Nick qui était le joueur suppléant en cas de défection.

Nous sommes jeudi, je n’ai toujours pas dépassé le niveau 2-1. D’ailleurs je n’y suis toujours parvenu qu’une seule fois en tout. Mes compagnons d’armes semblent fin prêts, la soirée débute à 20h, nous nous donnons rendez-vous à 19h45 devant. À l’heure dite, je retrouve Pipo et Starou, Kils arrive peu après, Choda s’est planté d’horaire, pas grave, le concours est à 22 heures. Nous entrons, un peu inquiets: et si c’était tout pourri ?

En quelques secondes nous sommes enthousiastes: intérieur très chouette, Space Invaders partout au mur, déco impeccable, hôtesses ravissantes et sympa, champagne et petits biscuits apéros. C’est presque trop beau pour être vrai. Des écrans plasma immenses, des canapés blancs confortables, de magnifiques panneaux très design représentant les différents stands avec les consoles, beaucoup de jeux pour chaque machine et en bas un DJ qui mixe à l’envi RJD2, DJ Shadow, Hocus Pocus, phrasés hip-hop et sonorités 8 bits. Si le Paradis existe, je pense qu’il ressemble un peu à ça.

Nous faisons le tour des différentes consoles, évidemment après un passage au bar (on a une réputation de morfals à tenir), nous découvrons que Space Invaders est remplacé par Super Monaco GP sur Master System pour cause d’incompatibilité entre la 2600 et les plasmas, presque une aubaine pour Starou qui ne s’est pas entraîné du tout. Choda arrive, s’installe devant Street Fighter II’ et enchaîne une quinzaine de victoires d’affilée devant une assistance médusée. Je joue contre lui et le mets en échec, dans le public les commentaires inquiets fusent, nous leur avouons que nous sommes de la même équipe et que c’est même pas nous qui allons y jouer de toute façon. Pas sûr que ça les ait rassurés, en fait. Quelque part nous nous disons que vu le talent de Choda pour Street peut-être qu’on devrait revoir le plan… mais non, nous faisons confiance à Kils, et avec Super Mario Kart Choda a déjà fort à faire. On enchaîne les bières et autres alcools, je surveille du coin de l’oeil les joueurs de Thunder Blade, mon high score à 161000 du début de soirée a l’air de tenir, bien, les hôtesses commencent à distribuer les pizzas, excellent. Pipo et moi nous lançons dans un grand travail d’imitation de Mario et Luigi, histoire de déstabiliser un peu nos adversaires, car nous avons décidé non seulement d’être des morfals, mais aussi d’être des putes. Le mental, y’a que ça de vrai, si on peut faire peur à l’adversaire avant d’avoir le pad en main on ne va pas s’en priver, et puis on est là pour rigoler non ? Starou teste Super Monaco GP et découvre qu’il est tout aussi efficace de bloquer l’adversaire pour l’empêcher de passer que de réussir un virage, je fais un hi-score à 199 000 à Thunder Blade mais toujours sans dépasser l’abominable niveau 1-2, mais nous sommes prêts, nous sommes chauds, nous sommes motivés. Dix-sept équipes adverses à surpasser. Le concours peut commencer.

Choda ouvre le bal sur Super Mario Kart. Un premier tour un peu moyen sur Mario Circuit en 2ème position le temps de trouver ses marques, et voici qu’il rattrappe et dépasse son adversaire qui ne peut plus que subir. Choda coupe éhontément dans les virages, évidemment nous l’y encourageons, on a dit qu’on faisait les putes, on ne le fait pas à moitié. La course suivante sur Bowser Castle lui permet de marquer encore un peu le pas avec une seconde victoire. Et la finale sur Donut Plains, durant laquelle il colle un tour d’avance dans la vue de son infortuné adversaire, nous permet d’entamer très agréablement ce concours. On se dit que p’tet qu’on a nos chances, en fait, malgré la présence d’équipes redoutées (l’équipe de Game One et celle de Lâm Hua sont nos principales craintes).

C’est Starou qui enchaîne avec Super Monaco GP. Il remporte la première course haut la main avec une confortable avance, mais les runs durent 8 minutes et il y a largement le temps pour en faire d’autres. Il termine premier également de la deuxième sans trop forcer, dans l’équipe adverse on décide d’un retour au stand et d’un changement de pilote. Et ça paye, puisque le nouveau pilote remporte la troisième course. La tension est à son maximum, on a le temps de faire une dernière course et l’ex-aequo est presque synonyme de défaite pour nous. Anticipant chaque virage, assurrant chaque risque de sortie de route, Starou sort victorieux de ce match épuisant. 2 épreuves, 2 victoires, jusqu’ici tout va bien.

Kils entre en piste. C’est l’heure de Street Fighter II’. Chaque round compte pour un point, celui qui a le plus de points à la fin remporte la victoire. Il prend Ken, son adversaire prend Ryu, c’est une série de rounds assez serrés et disputés malgré une manette 3 boutons seulement – il faut appuyer sur Start pour switcher des coups de pied aux coups de poing. Kils l’emporte finalement après 8 minutes de combats intenses. 3 in a row.

Pipo s’installe devant Super Mario Bros.3, il sort de la poche de son veston son pad NES fétiche et le branche sur la console. Son adversaire fait partie de l’équipe de Lâm, mais semble un bref instant moins sûr de lui en voyant le manège. C’est bon pour nous, il DOUTE, il est AFFAIBLI. La partie commence… et commence mal. Une première défaite, une égalisation, puis une nouvelle défaite, et encore une… le score est de 5-2 pour l’équipe de Lâm. Sauf que l’arbitre, occupé à draguer une jeune femme, ne le voit pas. Et déclare que la partie commence réellement MAINTENANT. La tension est à son comble, Pipo a retrouvé du poil de la bête et se défend comme un beau diable. Il est mené 4-2, remonte à 4-3, puis 4-4… Sylvain annonce que le temps est écoulé, il ne reste donc plus qu’une manche. Pipo se précipite sur les pièces, son adversaire un peu rapidement saute sur un Spiny. C’est la victoire et la délivrance, nous explosons de joie.

Depuis une heure je tourne au Coca histoire de ne pas trop me foirer à Thunder Blade, je commence à flipper, merde quoi tous mes potes ont assurré si je paume c’est trop la honte, en plus à la manche d’avant un mec a fait 224 000 sans dépasser le niveau 1-2, je sais même pas comment il a fait vu que la seule fois où j’ai fait plus que ça c’est quand j’ai battu le boss… et j’y suis arrivé une seule fois sur une cinquantaine de parties… Heureusement je ne joue pas le premier. J’observe donc mon adversaire qui se révèle être… un débutant total. Soulagement immédiat. Il perd ses trois vies, c’est à moi. Objectif: assurrer, pas prendre de risques inutiles, ça devrait passer. Et ça passe. Niveau 1-1 terminé sans perdre une vie. Arrive le 1-2 tant redouté, je me crashe au bout de 30 secondes, et par miracle je m’en sors sans encombre ! Le boss du 1-3 est une formalité, l’arbitre du match est scotché, me voici au niveau 2-1 avec 2 vies, chose que je n’avais jamais réussi à faire auparavant. Un coup de bol phénoménal qui ne m’empêchera pas de mourir très rapidement au 2-1, mais le plus dur est fait: 661 000 points. Mon adversaire un brin démoralisé joue quand même une 2nde manche, il fait 65 000, j’assure le strict minimum et me suicide au début du niveau 2 après avoir dépassé son score.

661 000

C’est dans la poche, nous avons fait le perfect, 5 matchs 5 victoires, nous sommes en finale et nous venons d’apprendre que l’équipe des vainqueurs repartirait avec toutes les consoles de salon et tous les jeux présents durant la soirée.

La finale initialement prévue sur Duck Hunt se fera finalement sur Street Fighter II’ en deux parties gagnantes: le light gun de la NES ne fonctionne pas avec les plasmas high tech de la soirée. Ce n’est probablement pas un mal étant donné que le tir sur coincoins aurait pu durer longtemps, très longtemps. Nous hésitons: Choda ? moi ? Finalement nous décidons de laisser Choda commencer et de switcher en cas de défaite trop brutale. Il choisit E.Honda, étonnement de ma part, surtout que son premier round n’est pas terrible, il se solde d’ailleurs par une défaite contre Blanka. Deuxième round bien meilleur avec une progressive montée en puissance, troisième round expéditif avec un quasi perfect, néammoins je ne comprends pas bien pourquoi il utilise autant les coups moyens en lieu et place des coups puissants. Le deuxième combat, et peut-être le dernier, est un affrontement Chun-Li / Ryu. Choda incarne la jeune chinoise, et se rend compte que la configuration de sa manette n’est plus la même qu’avant, ce qui explique l’abus de coups moyens des précédentes minutes. Il défait finalement son adversaire en deux rounds expéditifs, ça y est, c’est fait. Nous avons gagné. En plus d’être des putes, nous venons d’accomplir un complet hold-up: nous sommes des gangsters. Félicitations à l’équipe de nos adversaires les Fubiz, ils avaient eux aussi fait un perfect sur les éliminatoires. Et maintenant, nous pouvons déguster une glace Ben & Jerry’s et recommencer à picoler.

Une tournée de vodka cranberry plus tard, nous nous répartissons sur les différentes consoles, Starou et Kils tentent un improbable jeu de tennis sur Master System, je fais un Super Mario Bros. avec l’une des hôtesses, Pipo joue à Street Fighter II après être allé chambrer Lâm et Choda tente un Castlevania. Le DJ se fait plaisir, nous aussi, la soirée est trop belle, difficile de devoir s’en aller. Gangsters peut-être, mais avec classe: remerciements aux orgas, remerciements aux hôtesses, remerciements à nos adversaires, des coups de main pour ranger et la promesse de remettre ça, nous tirons notre révérence et direction la place de l’Étoile.

Choda et moi faisons l’impasse sur le taxi et montons dans un Noctilien, directement au fond à côté d’un groupe de 3 jeunes complètement bourrés (encore plus que nous, c’est dire) qui commencent par répondre à un sondage Ipsos puis se mettent à draguer deux filles à côté et à taper la discute avec un trentenaire amusé qui raconte blagues et énigmes foireuses. Nos jeunes sont ingénieurs, ils sortent d’une grosse soirée, et descendront à Bastille. Notre trentenaire est urgentiste, il descendra à Saint-Antoine pour commencer sa garde. Le voyage retour est passé aussi vite que le reste de cette soirée… fantastique et inoubliable. Merci Sylvain, et merci les gars. On remet ça quand vous voulez.

Gaming since 1985, blogging since 2002

Dans la catégorie: Geekeries,Hardcore gaming — kwyxz le 2/11/07 à 20:16

Après plusieurs heures de labeur, et pour fêter le 5ème anniversaire de ce blog (eh oui, novembre 2002…) je suis heureux de vous annoncer la naissance de mon nouveau bébé destiné à parler exclusivement de jeux vidéo: Gaming since 198X. Évidemment pour l’instant, le contenu est un brin famélique, mais tout ceci va s’étoffer au fil des mois, et durer au moins aussi longtemps que la présente colonne, je l’espère, puisque le but est d’en remplacer progressivement la rubrique “Hardcore gaming”.

Si vous vous sentez l’âme d’un rédacteur et avez envie de commettre quelques posts sur Gaming since 198X, n’hésitez pas à candidater.

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